Makna "keluarga" Bagi Saya

Warga dan Negara menurut pandangan saya

Budaya Barat vs Budaya Timur

Apa sih Budaya Barat dan Budaya Timur ”. dan apa perbedaannya Budaya Barat dan Budaya Timur

Makna "keluarga" Bagi Saya

Apa sih arti keluarga bagi anda ? dan apa Makna Keluarga bagi anda ?

Jumat, 21 April 2017

Artificial Intelligence pada Game (TUGAS)/BAB 3

Judul/Bab   : Artificial Intelligence pada Game (TUGAS)/BAB 3
Nama        : Agus Cahyono
NPM         : 50414497
Kelas       :  3IA21
Mata Kuliah :   PTG #
Nama Dosen :  Syefani rachma deski

Pengertian AI pada game


Artificial Intelligence dalam Game

Salah satu unsur yang berperan penting dalam sebuah game adalah kecerdasan buatan. Dengan kecerdasan buatan, elemen-elemen dalam game dapat berperilaku sealami mungkin layaknya manusia.
Game AI adalah aplikasi untuk memodelkan karakter yang terlibat dalam permainan baik sebagai lawan, ataupun karakter pendukung yang merupakan bagian dari permainan tetapi tidak ikut bermain (NPC = Non Playable Character). Peranan kecerdasan buatan dalam hal interaksi pemain dengan permainan adalah pada penggunaan interaksi yang bersifat alami yaitu yang biasa digunakan menusia untuk berinteraksi dengan sesama manusia.

Contoh media interaksi
Penglihatan (vision)
Suara (voice), ucapan (speech)
Gerakan anggota badan ( gesture)

Untuk pembentukan Artificial Intelligence pada game ternyata digunakan pula algoritma, yaitu jenis pohon n-ary untuk suatu struktur. Implementasi pohon (tree) ini biasa disebut game tree. Berdasarkan game tree inilah sebuah game disusun algoritma kecerdasan buatannya. Artificial intellegence yang disematkan dalam sebuah game yang membentuk analisis game tree biasanya merepresentasikan kondisi atau posisi permainan dari game sebagai suatu node, dan merepresentasikan langkah yang mungkin dilakukan sebagai sisi berarah yang menghubungkan node kondisi tersebut ke anak (child) sebagaimana representasi suatu pohon (tree).
Namun, biasanya representasi langsung tersebut mempunyai kelemahan, yaitu representasi data pohon akan menjadi sangat lebar dan banyak. Mungkin bagi sebuah mesin komputer mampu melakukan kalkulasi sebanyak apapun masalah, namun game tree yang lebar dan besar memberikan beberapa masalah, antara lain konsumsi proses memori, kapasitas penyimpanan yang cukup besar dan kinerja yang kurang pada konsol game berspesifikasi rendah. Karena itu dibentuklah beberapa algoritma dan penyederhanaan bagi sebuah game tree.
Pada salah satu contoh game klasik, yaitu tic tac toe, penyederhanaan dapat dilakukan dengan berbagai metode. Salah satu diantaranya adalah minimax. Metode ini berhasil diterapkan dan memberikan nilai reduksi yang cukup signifikan. Dan tidak hanya bisa digunakan secara monoton, minimax juga bisa digunakan untuk game-game yang lebih rumit seperti catur, tentunya dengan algoritma dan representasi berbeda.
Minimax yang merupakan salah satu metode penerapan (implementasi) pohon n-ary pada suatu game, menandakan bahwa implementasi struktur (pohon khusunya) sangatlah diperlukan pada pembuatan dan penerapan Artificial Intelligence, dan tidak menutup kemungkinan ilmu dan metode baru yang lebih canggih akan ditemukan di masa depan.
  • Game yang menggunakan AI


  • Counter Strike



Counter Strike Global Offensive adalah sebuah permainan komputer ber-genre FPS yang dimainkan secara online. Game Counter Strike memang sedang di gemari oleh banyak orang. Permainan ini dikembangkan oleh Zepetto dari Korea Selatan dan dipublikasikan oleh NCSoft. Point Blank berkisah tentang perseteruan antara Free Rebels dan pemerintah yang dalam hal ini adalah Counter,Terrorist,Force(CT-Force).
 
Terbentuknya Free Rebels – Semakin bertambahnya imigran yang tidak mendapatkan pekerjaan dan terusir dari masyarakat, sehingga untuk bertahan hidup para imigran kemudian melakukan berbagai macam tindak kriminal dari perampokan hingga pengedaran obat-obatan terlarang. Aksi kriminal ini berkembang menjadi gerakan yang teroganisir hingga terbentuk organisasi yang dinamakan Free Rebels. Tujuannya tidak lain untuk menguasai seluruh perdagangan obat terlarang dan senjata di seluruh dunia serta menciptakan rasa takut bagi masyarakat.
Terbentuknya CT-FORCE – Akibat konflik dengan imigran yang semakin meluas, pemerintah memutuskan dibentuk suatu organisasi khusus untuk menghadapi para teroris.Sejak dibentuknya organisasi ini, mereka mulai mencari informasi dan keberadaan dari organisasi teroris yang dinamakan Free Rebels. Sejalan dengan meningkatnya ancaman teroris tersebut, pemerintah kemudian mengirimkan bantuan pasukan terbaik yang pernah ada di pemerintahan yang kemudian datang dan bergabung serta berganti nama menjadi CT-FORCE (Counter Terrorist Force).
Counter Strike memiliki 7 mode permainan, yaitu: 
1.   Death Match: Bunuh pemain musuh hingga skor tim-mu mencapai nilai yang ditentukan atau berusahalah menjadi tim dengan skor terbanyak saat waktu permainan habis. 
2.  Bomb Mission: Tujuan tim Free Rebels adalah untuk meledakkan area yang disebut bombsite dengan C4, sementara tujuan tim CT-Force adalah mencegah tim Free Rebels meledakkan bombsite.
3.            Destroy Mission: Hancurkan objek yang menjadi target dalam mode ini. 
4.            Eliminate: Habisi semua musuh yang ada untuk memenangkan ronde. 
5.            Shotgun Mode: Hanya senjata tipe shotgun saja yang dapat digunakan dalam  mode ini.
6.   AI Mode: Dalam mode ini, para pemain diharuskan untuk melawan musuh yang dikendalikan oleh komputer (AI). Mode AI terdiri dari Level 1 hingga Level 10, dimana semakin tinggi levelnya, semakin tinggi pula tingkat kesulitan musuh AI. Mode ini telah dihapus dari Point Blank Indonesia karena ada bug yang membuat experience dan point yang seharusnya tidak didapat bisa didapat.
7.            Shotgun Mode: Hanya senjata tipe shotgun saja yang dapat digunakan dalam mode ini. 
8.            Sniper Mode: Hanya senjata tipe sniper rifle saja yang dapat digunakan dalam mode ini.
  • Game Tic Tac Toe


Pada salah satu contoh game klasik, yaitu tic tac toe, penyederhanaan dapat dilakukan dengan berbagai metode. Salah satu diantaranya adalah minimax. Metode ini berhasil diterapkan dan memberikan nilai reduksi yang cukup signifikan. Dan tidak hanya bisa digunakan secara monoton, minimax juga bisa digunakan untuk game-game yang lebih rumit seperti catur, tentunya dengan algoritma dan representasi berbeda.
Minimax yang merupakan salah satu metode penerapan (implementasi) pohon n-ary pada suatu game, menandakan bahwa implementasi struktur (pohon khusunya) sangatlah diperlukan pada pembuatan dan penerapan Artificial Intelligence, dan tidak menutup kemungkinan ilmu dan metode baru yang lebih canggih akan ditemukan di masa depan.
  • Game Pacman


Contoh game sederhana yang melakukan pendekatan AI adalah game PacMan, pemanfaatan AI dalam game ini digunakan untuk mencari jalur terpendek untuk menentukan targetnya. Pada game ini dapat kita lihat bahwa hantu-hantu (komputer) yang menjadi musuh Pacman dapat mempertimbangkan dan memilih jalan yang tercepat untuk menangkap dan mengepung sang Pacman (pemain). Bahkan ketika sang Pacman memakan bola yang bisa membuat si hantu menjadi lemah maka sang hantu akan langsung segera menghindari sang Pacman secepatnya. Tindakan seperti itu memang terlihat mudah namun pada kenyataannya pembuatan hal tersebut cukup sulit dilakukan. Pembuatan hal tersebut membutuhkan algoritma yang mungkin sedikit rumit terutama bagi orang awam.
sumber :

Minggu, 26 Maret 2017

Storyboard pada game GTA V

Nama       : Agus Cahyono
NPM        : 50414497
Kelas        : 3IA21
Penulisan Bab 2 

     Grand Theft Auto V (juga dikenal sebagai Grand Theft Auto Five, GTA 5 atau GTA V) adalah sebuah video game keren besutan "Rockstar North" yang dirilis pada tanggal 17 September 2013 untuk Xbox 360 dan PlayStation 3. Game ini adalah "installment" kelima belas dalam seri Grand Theft Auto dan merupakan sekuel dari Grand Theft Auto IV.

Cerita dalam GTA 5 terjadi sekitar tahun 2013 di kota Los Santos dan sekitarnya. Menceritakan kisah tiga tokoh  protagonis: Michael De Santa, Franklin Clinton dan Trevor Philips. Peristiwa dalam GTA 5 ini berlangsung sekitar lima tahun setelah peristiwa Grand Theft Auto IV, dan empat tahun setelah peristiwa dari Grand Theft Auto: Chinatown Wars.


3 KARAKTER UTAMA DALAM GTA V


Grand Theft Auto V memiliki tiga tokoh protagonis yang bisa dimainkan sekaligus dalam jalannya permainan : Michael, Franklin, dan Trevor.
Michael : adalah seorang pensiunan perampok bank profesional, telah membuat kesepakatan dengan FIB, namun ia kembali ke kehidupan kejahatan.
Franklin : seorang pemuda muram, agen yang memiliki pengalaman di belakang kemudi, tetapi tidak berpengalaman nyata dengan dunia kejahatan sampai ia bertemu dengan Michael.
Trevor : adalah sahabat lama dari Michael, ia merupakan psikopat yang pemarah.

Desain Sekenario, Script, Storyboard Game dan Storyboard Animasi

Nama : Agus Cahyono
NPM : 50414497
Kelas : 3IA21

Tugas2 - BAB II

 Apa itu desain Skenario ?

Desain biasa di terjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur dan berbagai pencapaian kreatif lainya.
Skenario adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa sesuai dengan yang diinginkan. Skenario game sendiri artinya langkah awal dalam membuat sebuah game, dengan skenario game dapat mempermudah kita myelesaikan game yang akan kita buat.

Apa itu Script ?

Naskah atau script dalam pemrograman komputer adalah sebuah program atau intruksi yang ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer prosesor. Script adalag semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi kompilasi interpreter, skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu. Skrip merupakan kumpulan sintaks pemrograman yang siap untuk di-compile. Macam - macam skrip : PHP, ASP, Java Script, Java Apples, VB Script.

Apa itu Story Board Game Komputer dan Story Board Animasi ?

Story board adalag sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah, dengan story board kita dapat menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain dengan lebih mudah. Karena kita dapat mengiring khayalan seseorang mengikuti gambar - gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita kita.

Story Board pada Game

Story board pada game sedikit berbeda dari story board animasi, dimana pada stor board game terdapat goal / mission yang akan dibuat pada game itu sendiri.Kemudian storyboard pada game menjelaskan tentang alur permainan itu sendiri seperti aapa tergantung dari jenis game. Misalkan game bergenre arcade tidak memiliki alur cerita namun gamme tersebut menitik beratkan pada perolehan point. Jadi storyboard yang dibuat yaitu bagaimana pemain mendapa nilai setinggi mungkin.



Story Board pada Animasi
Story board pada animasi ialah untuk menjelaskan tentang alur narasi dari sebuah cerita, atau
storyboard pada animasi sebagai acuan agar animator  dalam membuat animasi tidak melenceng dari yang dibuat pada storyboard. Sebenarnya fungsi dari storyboard itu sama, namun yang berbeda hanya media yang diperuntukkan dari storyboard itu sendiri, contoh storyboard pada game atau storyboard pada iklan.

Sabtu, 18 Maret 2017

Review Teknologi Game, Penulisan 1

Review Teknologi Game
Judul/Bab         : Penulisan 1
Nama                : Agus Cahyono
NPM                 :50414497
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah      : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen     : Syefani Rahma Deski







A. Teknologi Game Terbaru Saat Ini 

MOTION CAPTURE

Motion capture, motion tracking, atau mocap adalah terminologi yang digunakan untuk mendeskripsikan proses dari perekaman gerakan dan pengartian gerakan tersebut menjadi model digital. Di dalam pembuatan film, mocap berarti merekam aksi dari actor manusia dan menggunakan informasi tersebut untuk menganimasi karakter digital ke model animasi computer dua dimensi atau tiga dimensi. Data animasi ini dipetakan menjadi model tiga dimensi agar model tersebut menunjukkan aksi yang sama seperti aktor. Ini bisa dibandingkan dengan teknik yang lebih tua yaitu rotoscope, seperti film animasi The Lord of the Rings, dimana penampilan visual dari gerakan seorang aktor difilmkan, lalu film itu digunakan sebagai gerakan frame-per-frame dari karakter animasi yang digambar tangan.
Gerakan kamera juga dapat di-motion capture sehingga kamera virtual dalam sebuah skema dapat berjalan, miring, atau dikerek mengelilingi panggung dikendalikan oleh operator kamera ketika aktor sedang melakukan pertunjukan, dan sistem motion capture bisa mendapatkan kamera dan properti sebaik pertunjukan dari aktor tersebut. Hal ini membuat karakter komputer, gambar, dan set memiliki perspektif yang sama dengan gambar video dari kamera. Sebuah komputer memproses data dan tampilan dari gerakan aktor, memberikan posisi kamera yang diinginkan dalam terminology objek dalam set. Secara surut mendapatkan data gerakan kamera dari tampilan yang diambil biasa diketahui sebagai match moving atau camera tracking.


B. Pendapat Tentang Perkembangan Teknologi Game di Indonesia

Menurut saya perkembangan game online menjadi sangat pesat seiring munculnya game center yang menawarkan beragam permainan dengan harga terjangkau atau bahkan gratis dan mudah sekali diakses oleh kalangan pelajar bahkan sampai pekerja atau lainnya , selain itu menarik sekali karena ada beberapa game yang sudah menggunakan teknologi Virtual Reality.




Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Motion_capture

Tentang Teknologi Game, Tugas 1


Judul/Bab         : Tugas 1
Nama                : Agus Cahyono
NPM                 :50414497
Kelas                 : 3IA21
Mata Kuliah      : Pengantar Teknologi Game
Nama Dosen     : Syefani Rahma Deski

PENDAHULUAN

Konsep Game
            Konsep game adalah ide awal dalam pembuatan game. Jika kita ingin membuat segala sesuatu, tentu saja kita harus memikirkan tujuan dari apa yang kita buat, alur cerita, ataupun lainnya. Jika kita tidak memiliki konsep, pasti apa yang kita buat tidak akan jadi. Terutama dalam pembuatan game. Dalam pembuatan game, kita harus memikirkan genre apa yang akan kita buat untuk game kita ini, tokohnya, ataupun latar nya.

Pengertian Game
            Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin. Bermain game merupakan salah satu sarana pembelajaran.

Jenis – Jenis Game
            Pada zaman sekarang, seiringnya perkembangan teknologi, semakin banyak pula jenis jenis game yang bias kita mainkan, diantaranya :

a.PC Games
PC games adalah sebuah permainan yang dimainkan di computer ataupun laptop.

b.Console Games
Console games adalah jenis permainan yang kita kenal sebagai Play station 1 – 4, X-BOX 360, pada zaman dahulu kita mengenal SEGA, dan masih banyak lagi yang lainnya

c.Handheld Games
Handheld Games adalah sebuah permainan yang dimainkan pada perangkat kecil, seperti Nintendo DS dan PSP

d.Mobile Games
Dan yang terakhir yaitu mobile games. Menurut saya ini adalah salah satu jenis game yang paling favorit pada zaman sekarang ini. Karena permainan di handphone bisa kita dapatkan secara gratis, game nya yang seru, dan kita tidak perlu lagi membawa perangkat tambahan hanya karena ingin bermain game.



Teknologi Game

Bisnis Dalam Game Komputer
            Pada zaman yang canggih seperti sekarang ini, video dan komputer game telah menjadi bentuk yang paling dominan hiburan bagi kaum muda Amerika. Tidak butuh perusahaan seperti Leap Frog lama untuk memahami bahwa permainan pendidikan akan menjadi gelombang masa depan bagi anak-anak untuk belajar dasar-dasar dengan edutainment ini lahir. game sekarang digunakan sebagai alat pendidikan untuk anak-anak dan orang dewasa. Penulis buku laris Robert Kiyosaki Rich Dad Poor Dad ketenaran menggunakan papan permainan, game komputer dan bahkan bekerja pada permainan berdasarkan multiplayer Web untuk mengajarkan pendidikan keuangan.
            Lain halnya di negara Jerman, setiap orang ketiga yang berusia di atas sepuluh tahun bermain dengan game komputer digital dan di hampir setengah rumah keluarga yang memiliki anak terdapat perangkat elektronik untuk itu. Perangkat lunak games yang dibutuhkan menyediakan pekerjaan kreatif untuk sekitar 10 ribu pengembang game. Perputaran bisnis tahun lalu mencapai hampir 2 milyar Euro.

3D Engine

            Di dalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Grafik 3D ini tersimpan didalam komputer untuk keperluan kalkulasi atau rendering gambar 3D. Pada 3D, engine bukanlah exutable program, artinya engine tidak bisa dijalankan sebagai program yang berdiri sendiri.
3D engine adalah sistem perangkat lunak yang dibuat dan dirancang untuk menciptakan dan mengembangkan gambar 3D, fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render (renderer) untuk 2D/3D grafis. dukungan Java terhadap grafik 3D diletakkan ke dalam API terpisah, yakni Java3D. Java3D merupakan API 3D berbasis scene graph di platform Java, dimana scene graph merupakan sebuah pohon yang berisi hierarki data scene.


Scene Graph

            scene graph merupakan inti dari Java3D. Sebuah scene graph merupakan g rafik yang mempresentasikan geometri, material, dan pencahayaan. Scene graph dimulai dari root dengan sebuah Virtual Universe dan mencakup transformasi serta geometri untuk mendefinisikan objek di dunia maya. Secara garis besar, ada tiga tahap fundamental yang diperlukan untuk menghasilkan objek 3D, yaitu:


a)      Menciptakan objek Canvas3D
b)      Menciptakan sebuah scene graph
c)      Menghubungkan objek Canvas3D ke objek BranchGroup yang menunjuk root dari scene graph  


OGRE 3d

Ogre (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah sebuah adegan yang berorientasi, fleksibel mesin render 3D (sebagai lawan dari mesin permainan) ditulis dalam C + + dirancang untuk membuatnya lebih mudah dan intuitif bagi developer untuk menghasilkan aplikasi dengan menggunakan hardware-accelerated grafis 3D. ORGE (Object Oriented Graphics Rendering Engine) ialah engine yang object oriented dan fleksibel 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta di desain untuk mampu men-development dengan intuitif dan mudah kepada aplikasi produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphics.

Processing

Processing dibuat dengan tujuan untuk mempermudah pemrograman grafis yang bersifat interaktif. Processing adalah software yang sangat cocok digunakan untuk membuat gambar, animasi dan interaksi. Tujuan lainnya saat awal software ini diinisiasi adalah bagaimana membuat bahasa pemrograman untuk pengajaran di bidang seni dan desain kepada para siswa di bidang pemrograman grafis. Ide pembuatan Processing diawali sejak tahun 2001. Para pendiri Processing berusaha mencari cara yang lebih baik dalam pembuatan skrip program yang saat itu cukup rumit jika direalisasikan dengan Bahasa Pemrograman C++. Processing lebih fokus pada grafis dan interaksi ketimbang pada struktur data.

Game Maker

Game Maker adalah sebuah game engine yang bisa membantu anda membuat sebuah game komputer tanpa menggunakan codingan yang banyak dengan bahasa programan. Dengan game maker anda dapat membuat game 2D, 3D atau multiplayer, dan anda juga mempunyai hak penuh terhadap game yang anda buat.

Unity 3D
           Unity 3D adalah sebuah game engine yang berbasis cross-platform. Unity dapat digunakan untuk membuat sebuah game yang bisa digunakan pada perangkat komputer, ponsel pintar android, iPhone, PS3, dan bahkan X-BOX. Unity adalah sebuah sebuah tool yang terintegrasi untuk membuat game, arsitektur bangunan dan simulasi.




Sumber :
http://elib.unikom.ac.id/files/disk1/457/jbptunikompp-gdl-prasetyoad-22806-6-unikom_p-i.pdf /
http://www.pricebook.co.id/article/review/2016/01/26/3593/ada-4-jenis-dan-11-genre-game-yang-mana-favorit-kamu
http://www.duniakomputers.com/2016/03/bisnis-game-komputer.html?m=1
http://www.dw.com/id/distribusi-internet-majukan-bisnis-game-komputer/a-15324142
https://dinyfr.blogspot.co.id/2013/10/3d-engine-dan-scene-graph_20.html?m=1
https://rejekidr.wordpress.com/tag/pengertian-ogre/
https://tutorkeren.com/artikel/tutorial-lengkap-pemrograman-processing.htm
http://imyudha.blogspot.co.id/2013/05/game-maker.html
http://blog-habibie.blogspot.co.id/2012/04/unity3d-cross-platform-game-engine.html

Senin, 16 Januari 2017

Review Virtual Reality

Judul    : Review Virtual Reality
Nama   : Agus Cahyono
NPM    : 50414497
Kelas   : 3IA21
Matkul : Desain Pemodelan Grafik
Dosen  : Syefani Rahma Deski



Pengertian Virtual Reality
Virtual Reality (VR) atau Realitas Maya adalah teknologi yang memungkinkan user dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan berdimensi 3 yang disimulasikan oleh komputer terhadap suatu objek nyata atau imajinasi, sehingga membuat user seolah-olah terlibat secara fisik pada lingkungan tersebut.
Cara membuat VR dan tools apa saja yang digunakan unutk membuat VR
Bahan bahan yang di butuh kan untuk membuat nya yaitu :
Unity game engine
Cardboard
Langkah langkah
1. Masuk ke Unity
2. Import ke dalam unity cardboard yang sudah di download sehingga tampil seperti gambar ini
dua folder yang terdapat di  bawah menandakan cardboard telah berhasil di import ke unity.
vr-1
dua folder yang terdapat di  bawah menandakan cardboard telah berhasil di import ke unity.

3.
vr-2
 pilih Demescene untuk menambahkan object ke dalam unity dan pilih yang lambang Unity nya.
4. klik lambang play nya vr-3
5. sampai hasil nya menjadi seperti gambar ini
vr-4
Contoh Virtual Reality

1. Bidang Media dan Hiburan
Fungsi dan kegunaan pertama dari Virtual Reality adalah untuk keperluan di bidang media dan hiburan. Bagi Anda pecinta games tentu saja pengalaman bermain game yang semakin nyata akan menjadi idaman. Nah dengan adanya perangkat VR ini maka para gamers bisa mendapatkan pengalaman bermain games yang semakin nyata. Dengan adanya perangkat VR ini Anda akan merasakan sensasi yang berbeda dengan realita yang benar-benar hidup, tentunya tergantung jenis atau genre game yang dimainkan.
2. Bidang Medis dan Kedokteran 
Tidak hanya di bidang media dan hiburan, perangkat VR ini ternyata juga bermanfaat pada bidang medis dan kedokteran. Dengan adanya perangkat ini dokter akan mampu untuk mendeskripsikan bagian anatomi tubuh (simulasi anatomi tubuh manusia). Dari sini organ-organ dalam tubuh akan mampu terlihat lebih nyata.
Dengan diketahuinya kondisi organ-organ tubuh dalam dengan lebih jelas maka para dokter dan ahli bedah pun akan mampu memutuskan dengan lebih tepat keputusan untuk melakukan pembedahan atau tidak. Selain manfaat tadi, VR juga bisa bermanfaat bagi dokter untuk melihat perkembangan sebuah penyakit, mendiagnosa sebuah penyakit dan teknik perawatan pasien yang lebih tepat.

Senin, 09 Januari 2017

Pemodelan Grafis untuk Game



Judul    : Pemodelan Grafis untuk Game

Nama   : Agus Cahyono
NPM    : 50414497
Kelas   : 3IA21
Matkul : Desain Pemodelan Grafik
Dosen  : Syefani Rahma Deski




PEMODELAN GRAFIS untuk GAME



  • Game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan / misalnya skor yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.

  • Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan.

  • Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.

Hubungan atara ke tiga materi di atas yaitu, jadi game merupakan sebuah permainan yang mana di dalam nya kita bermain untuk mencapai highscore, dan animasi itu dibutuhkan dalam membuat game karena game itu sendiri merupakan animasi. dan untuk virtual reality itu berfungsi untuk membantu bagi gamers mengapa membantu? karena bagi gamers main di depan komputer saja masih kurang, jadi di buat nya virtual reality berfungsi untuk merealisasikan apa yang kita mainkan dari bentuk virtual(tidak nampak) menjadi nampak seperti aslinya.

PEMBUATAN DESAIN GRAFIS pada GAME
Dalam pembuatan desain grafis dalam pembentukan sebuah game kita membutuhkan software yaitu salah satunya adalah BLENDER, Blender merupakan aplikasi pemodelan komplit dan komprehensif untuk menciptakan, mengubah dan mengedit model 3D dengan mudah. Transformasi model menjadi karakter yang menakjubkan menjadi lebih mudah dari sebelumnya dengan menggunakan Blender.

PEMBUATAN KARAKTER 
Pembuatan karakter seperti gerak tubuh, mimik wajah dll kita dapat membuat nya di salam software yang sudah di ceritakan di atas, di dalam BLENDER itu sendiri kita dapat membuat suatu karakter yang seperti kita inginkan, dalam pembentukan geraktubuh kita hanya perlu proses rigging atau pemberian tulang di setiap sisi tuuh karakter agar bisa bergerak aktif.

PEMBUATAN MAPS/LINGKUNGAN dalam GAME
Kali ini saya bahas lebih spesifik saja, pastinya tahu  game counter strike? game berbasis strategy dan war, apabila kita ingin membuat sebuah maps yang seperti kita ingin kan ikuti cara di bawah ini :
2. Pilih option yang paling bawah (kalau tidak Level 3 + 3D, pasti Level 4)
3. Setelah diklik, maka akan ada membuka window baru. Dan akan muncul tampilan seperti ini



4. Di tampilan atas, ada map parameters untuk menentukan bagian-bagian utama dalam map. Save, bisa berupa notepad (file). Load bisa load map yang sudah disarankan (load random map) , load file (dari notepad).
5. Di tampilan bawah, ada weapon (untuk menaruh senjata), crate (menaruh box), object         (menaruh object khusus), texture (untuk buat tembok) dan mini chat box (bisa          chattingan)
6. Buat map nya sendiri (lihat tutorial di youtube).
7. Setelah sudah jadi, klik compiler di panel atas dan klik DOWNLOAD . Setelah itu, pindahkan file downloadnya ke : Code:/Counter-Strike-1.6/cstrike/maps


PENJELASAN PENGGABUNGAN KARAKTER dan ANIMASI MENJADI 3D dan 4D
Dalam sebuah game karakter itu merupakan animasi yang telah kita buat sebelum membuat game itu sendiri. jadi kita bisa jelaskan game 3D dan 4D itu hanyalah berbeda sedikit dimana 3D itu kita harus menggunakan kacamata 3D pada hasilnya kita akan merasakan game itu seperti real atau keluar dari monitor. kalau 4D itu memiliki efek efek yang lebih seperti getaran getaran dan efek-efek  nyata yang di hasilkan nantinya.

SUMBER: